Donde la ciencia es tu superpoder.
Aprende ciencia resolviendo problemas reales. Cada juego parte de una situación cotidiana: observa, predice, prueba y explica.
Mira el GameLab en 20 segundos
79 videojuegos curriculares, 79 guías con IA y 46 arcades especiales integrados por período en Primaria y Secundaria.
Tu progreso de científico
Gana XP en cada juego, sube de rango y desbloquea tu avatar. Todo se guarda en este dispositivo.
🎯 Reto del día
Completa cualquiera de estos con al menos una estrella: +100 XP y sumas un día a tu racha.
Conoce a los guías
Cada juego tiene su propio personaje. Toca uno para jugar con él y pregúntale lo que quieras en el chat.
Un espacio para cada etapa
79 videojuegos de Ciencias Naturales, cada uno con misiones y un arcade especial adaptado a su período.
Primaria
20 videojuegos por grado y período. Cada período incluye bloques, carreras, vuelo, CienciaCraft, finca u otro arcade temático.
- Los sentidos
- Hábitats
- Estados de la materia
- Reciclaje
Secundaria
26 videojuegos curriculares organizados por períodos, cada uno con un arcade estratégico de mayor dificultad.
- La célula
- Genética
- Ácidos y bases
- Circuitos
Media
33 videojuegos: biotecnología, modelos atómicos, estequiometría, gases, cinemática, termodinámica y simulacro Saber.
- Números cuánticos
- Estequiometría
- Leyes de Newton
- Saber 11
Todos los juegos
No memorices solamente: descubre por qué ocurre. Misiones basadas en fenómenos del colegio, la casa y la naturaleza.
Preguntas de todos los días
Cada pregunta se responde jugando. Toca una para ver la explicación corta y la misión que la investiga.
Juega Atom Catcher
Juégalo aquí mismo, en computador o celular. Tu récord se guarda en este dispositivo.
ATOM CATCHER
Mueve el matraz y atrapa las partículas. Evita las partículas inestables ☢.
Aventuras de ciencias
Veinte mundos para explorar de 1.º a 5.º: camina, salta, observa con la lupa, clasifica en portales, arma modelos, rescata seres vivos y supera el desafío final. Con voz para los que aún no leen.
Salieron del laboratorio
Catorce juegos especiales para aprender haciendo: carreras, construcción, exploración y retos de ciencia para Primaria, Secundaria y Media.
⚡ FÍSICA · ÓPTICAPhoton Drift
Carreras a la velocidad de la luz: elige el medio con menor índice de refracción y gana.
🎮 Jugar ahora →
🧬 BIOLOGÍA · CÉLULACell City
Construye y administra una célula viva, organelo por organelo, y cumple los pedidos del núcleo.
🎮 Jugar ahora →
🕳️ FÍSICA · GRAVEDADBlack Hole Heist
Roba información del horizonte de eventos sin ser espaguetificado.
🎮 Jugar ahora →
🌿 MUNDO · AVENTURABosque de Lumina
Explora un bosque vivo con Lía, habla con criaturas y devuelve luz al Gran Árbol.
🎮 Entrar al bosque →
🌊 MUNDO · EXPLORACIÓNAbismo Azul
Nada con Kai por cuevas submarinas y reactiva el Faro Coral.
🎮 Sumergirse →
🌪️ MUNDO · VUELOIslas del Viento
Planea con Maya entre islas flotantes y repara la red meteorológica.
🎮 Saltar al cielo →
⚙️ MUNDO · PLATAFORMASCiudad Mecánica
Corre con Teo entre engranajes y vuelve a encender el Reactor Central.
🎮 Activar ciudad →
🦖 MUNDO · MISTERIOValle Jurásico
Explora con Ana ruinas, fósiles y secretos del Templo del Tiempo.
🎮 Abrir expedición →
🧠 CIENCIAS · GRADO 5.ºMisión Saber 5.º
Viaja por cuatro períodos, interpreta evidencias y resuelve 60 misiones originales con decisiones científicas.
🎮 Entrar a la academia →
🧬 BIOLOGÍA · GRADOS 6.º–11.ºGran Desafío Saber 11
Explora seis regiones, entrena competencias y enfrenta simulacros con preguntas científicas originales.
🎮 Iniciar expedición →
🧭 BIOLOGÍA · DÉCIMOScienceQuest Saber
Resuelve misiones acumulativas de 6.º a 11.º, refuerza competencias y practica un simulacro de 45 preguntas.
🎮 Iniciar desafío → ⌛ CIENCIAS · TERCEROGuardianes del Tiempo y la Ciencia
Explora cuatro períodos, recupera los núcleos científicos y descubre ecosistemas, materia, luz y sonido.
🎮 Entrar a la aventura → 🧱 CIENCIAS · CUARTOScienceCraft
Construye en cuatro islas, prueba ideas y descubre células, ecosistemas, máquinas, materia y circuitos.
🎮 Construir y explorar → 🌍 CIENCIAS · QUINTOScience Odyssey
Explora cuatro territorios, experimenta con ecosistemas, materia, energía y luz, y diseña un futuro saludable.
🎮 Explorar el planeta →Un proyecto de la profe Angélica Tafurt
Master Science GameLab es un proyecto creado por la profesora Angélica Tafurt, docente de Ciencias Naturales, que nace con el propósito de transformar el aprendizaje de la ciencia mediante el uso educativo de los videojuegos.
El proyecto integra el aprendizaje basado en juegos digitales como una estrategia pedagógica para que los estudiantes exploren, experimenten, resuelvan problemas y aprendan mientras juegan. Cada videojuego está diseñado a partir de los contenidos y aprendizajes del área de Ciencias Naturales y busca fortalecer tres competencias fundamentales: el uso comprensivo del conocimiento científico, la explicación de fenómenos y la indagación.
Master Science GameLab también busca favorecer la comprensión de conceptos científicos y contribuir al desarrollo de habilidades que permitan a los estudiantes enfrentarse con mayor preparación a las Pruebas Saber en Colombia, sin convertir la evaluación en el único propósito del aprendizaje.
La plataforma está concebida como un recurso pedagógico de apoyo para estudiantes y docentes de educación básica primaria, secundaria y media, que puede incorporarse al trabajo en el aula, a procesos de refuerzo, profundización, evaluación formativa y aprendizaje autónomo.
Los videojuegos se diseñan teniendo como referente los principales documentos curriculares del Ministerio de Educación Nacional de Colombia, entre ellos los Lineamientos Curriculares de Ciencias Naturales y Educación Ambiental, los Estándares Básicos de Competencias, los Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA) y las mallas de aprendizaje, articulando contenidos relacionados con el entorno vivo, el entorno físico y las relaciones entre Ciencia, Tecnología y Sociedad (CTS).
Así, Master Science GameLab convierte el currículo de Ciencias Naturales en experiencias interactivas de aprendizaje, donde jugar, investigar, comprender y explicar la ciencia hacen parte de una misma experiencia educativa.
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