Donde la ciencia es tu superpoder.
Aprende ciencia resolviendo problemas reales. Cada juego parte de una situación cotidiana: observa, predice, prueba y explica.
Mira el GameLab en 20 segundos
79 videojuegos curriculares, 79 guías con IA y 46 arcades especiales integrados por período en Primaria y Secundaria.
Tu progreso de científico
Gana XP en cada juego, sube de rango y desbloquea tu avatar. Todo se guarda en este dispositivo.
🎯 Reto del día
Completa cualquiera de estos con al menos una estrella: +100 XP y sumas un día a tu racha.
Conoce a los guías
Cada juego tiene su propio personaje. Toca uno para jugar con él y pregúntale lo que quieras en el chat.
Un espacio para cada etapa
79 videojuegos de Ciencias Naturales, cada uno con misiones y un arcade especial adaptado a su período.
Primaria
20 videojuegos por grado y período. Cada período incluye bloques, carreras, vuelo, CienciaCraft, finca u otro arcade temático.
- Los sentidos
- Hábitats
- Estados de la materia
- Reciclaje
Secundaria
26 videojuegos curriculares organizados por períodos, cada uno con un arcade estratégico de mayor dificultad.
- La célula
- Genética
- Ácidos y bases
- Circuitos
Media
33 videojuegos: biotecnología, modelos atómicos, estequiometría, gases, cinemática, termodinámica y simulacro Saber.
- Números cuánticos
- Estequiometría
- Leyes de Newton
- Saber 11
Cada grado, en su propio mundo
Selecciona tu grado para ver sus juegos y aventuras ordenados en cuatro períodos, sin mezclar los cursos.
Primaria 1.º–5.º
Secundaria 6.º–9.º
Media 10.º–11.º
Un espacio para cada curso
Ya no hay una lista general de juegos: elige un grado para encontrar solo sus misiones, períodos y aventuras.
Preguntas de todos los días
Cada pregunta se responde jugando. Toca una para ver la explicación corta y la misión que la investiga.
Juega Atom Catcher
Juégalo aquí mismo, en computador o celular. Tu récord se guarda en este dispositivo.
ATOM CATCHER
Mueve el matraz y atrapa las partículas. Evita las partículas inestables ☢.
Todo lo de tu grado, en un solo lugar
Las misiones antiguas y las nuevas aventuras están reunidas en una página para cada curso, desde primero hasta once.
Los juegos especiales también tienen su grado
Las aventuras largas y los estrenos están dentro de la página del curso que les corresponde, junto a las misiones de cada período.
Un proyecto de la profe Angélica Tafurt
Master Science GameLab es un proyecto creado por la profesora Angélica Tafurt, docente de Ciencias Naturales, que nace con el propósito de transformar el aprendizaje de la ciencia mediante el uso educativo de los videojuegos.
El proyecto integra el aprendizaje basado en juegos digitales como una estrategia pedagógica para que los estudiantes exploren, experimenten, resuelvan problemas y aprendan mientras juegan. Cada videojuego está diseñado a partir de los contenidos y aprendizajes del área de Ciencias Naturales y busca fortalecer tres competencias fundamentales: el uso comprensivo del conocimiento científico, la explicación de fenómenos y la indagación.
Master Science GameLab también busca favorecer la comprensión de conceptos científicos y contribuir al desarrollo de habilidades que permitan a los estudiantes enfrentarse con mayor preparación a las Pruebas Saber en Colombia, sin convertir la evaluación en el único propósito del aprendizaje.
La plataforma está concebida como un recurso pedagógico de apoyo para estudiantes y docentes de educación básica primaria, secundaria y media, que puede incorporarse al trabajo en el aula, a procesos de refuerzo, profundización, evaluación formativa y aprendizaje autónomo.
Los videojuegos se diseñan teniendo como referente los principales documentos curriculares del Ministerio de Educación Nacional de Colombia, entre ellos los Lineamientos Curriculares de Ciencias Naturales y Educación Ambiental, los Estándares Básicos de Competencias, los Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA) y las mallas de aprendizaje, articulando contenidos relacionados con el entorno vivo, el entorno físico y las relaciones entre Ciencia, Tecnología y Sociedad (CTS).
Así, Master Science GameLab convierte el currículo de Ciencias Naturales en experiencias interactivas de aprendizaje, donde jugar, investigar, comprender y explicar la ciencia hacen parte de una misma experiencia educativa.
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