BIOLOGÍA · GRADOS 6.º A 11.º
Mapa de aprendizajes
Cada fila conecta una situación original con los contenidos que pone en juego y la competencia científica que ejercita.
Son preguntas formativas originales de GameLab; no son preguntas oficiales ni una matriz oficial del ICFES.
Cargando los seis bancos…
| Grado | Competencia | Situación | Contenidos evaluados | Pregunta científica |
|---|
La tabla se construye desde los mismos bancos de preguntas que usa el juego; si una situación se actualiza, su contenido aquí también cambia. Usa Ctrl+P para imprimir o guardar como PDF.